先回答问题
第一个红石农场不应该追求炫技,而应该解决资源压力。生存前中期优先建低成本、高频使用、坏了也容易修的农场,比如甘蔗、竹子、基础作物、经验来源和简单刷怪。
农场优先级
| 农场 | 价值 | 注意点 |
|---|---|---|
| 甘蔗 | 纸、书、交易、烟花 | 先手动后半自动也可以 |
| 竹子 | 燃料、脚手架、木材替代 | 版本机制要确认 |
| 铁农场 | 漏斗、铁轨、工具和红石材料 | Java/基岩设计差异很大 |
| 经验农场 | 修补和高成本附魔 | 先考虑安全和关闭开关 |
| 储物分类 | 长期基地效率 | 资源量不够时别太早上大规模 |
建造前检查
每个农场都要问四个问题:材料够不够、产物是否真的急需、会不会卡顿、坏了是否能快速维修。只要其中两个答案不确定,就先做更简单的版本。